Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2.2.3 For Cinema4D R17 英文正式版(C4D阿諾德渲染器軟體)
破解說明:
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內容說明:
Solid Angle Cinema4D To Arnold v2.2.3(C4DtoA v2.2.3)阿諾德是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲
染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。更新支持Cinema 4D R19,SolidAngle C4DtoA 2.2.3
使用Arnold 5.0.2.4 。最初與索尼影業聯合Imageworks開發,現在是他們的主要渲染器,阿諾德用於
全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿諾德是主要的
渲染器在多的電影。可作為一個獨立的渲染器運行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作為Cinema 4d
r19,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。主要功能:
無縫集成C4D: 對像 (實例, 克隆, 變形器, 生成器), MoGraph幾何,頭髮和樣條函數.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿諾德插件,允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網絡編輯器,一個基於節點材質編輯器.
一個詳盡的列表著色器和公用節點, 包括vertex maps頂點貼圖映射和每個面材質.
使用OpenVDB體積渲染Volume rendering.
幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnold procedural node.
Native linear workflow線性工作流程.
Team Render, 包括單幀分佈渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
C4DtoA v2.2.3主要功能:
Display settings in the IPR window
Support for the C4D Floor object
Notify about new releases
提升:
Add motion blur icon to the IPR toolbar
Get pixel information of an area in the IPR
Print out external shader libraries after ASS export
Add diamond to the material library
修復:
Crash when long paths are used
Wrong visibility using layers
IPR crash when changing the data type of a custom AOV
Custom AOVs are displayed under the built-in group in the render settings
Handles are not visible when looking through the light in the viewport
Shadow matte background type is not saved
C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19
其他C4D插件:http://c4dsky.com/category/cinema-4d/c4d-plugins
圖片說明:
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